Proiecte eTwinning


Intenational Project “DIGI TOWN “


International Project ,,Gamified English  for the 6th grade”

Am aderat la proiectul  internațional “Gamified English  for the 6th grade “ pe platforma etwinning  la sfârșitul lunii octombrie a anului 2021 cu elevii  clasei a VI-a B al gimnaziului ,,Alexandru cel Bun”, partenerii proiectului  fiind echipe de copii din Azerbaidjan (1), Croația (1), Polonia (1), Portugalia (1), Republica Moldova (1), România  (3), Turcia (10).

Proiectul are drept scop învățarea bazată pe joc, ceea ce sporește   atât motivația, cât și atitudinea pozitivă pentru lecții. Face mediul de învățare plăcut și eficient. Proiectul va ajuta elevii să învețe limba engleză într-un mod plăcut și eficient prin  metode tradiționale, jocuri în aer liber, jocuri de societate și digitale; să-și dezvolte competențele TIC; să respecte regulile de e-safety în timpul activităților.

Proiectul intercalează în sine  activități pluri și transdisciplinare. Disciplinile integtate sunt
limba engleză, educația plastică, informatica, educația fizică, educația tehnologică, științe.
Pentru fiecare lună am desfășurat câte 1-2 activități  în care elevii s-au implicat cu mare interes și entuziasm.
În luna octombrie elevii au prezentat instituția și echipa cu ajutorul aplicației Chaterpix. S-a desfășurat o conferință online cu profesorii, au fost distribuite sarcinile.

Prezentarea elevilor

În luna noiembrie  elevii au elaborat Logo-uri utilizând aplicația canva.com, au completat un chestionar  despre așteptările implicării în proiect. Elevii au elaborat un panou cu logo-ul și simbolurile proiectului .

S-au implicat în două jocuri online, utilizând  aplicațiile Wordwall.com și  Blooket. Jocurile au fost bazate pe vocabularul studiat la ore  și temele de gramatică.

În luna decembrie elevii au participat la jocul Escape Room în cadrul orei de limba engleză despre vreme. Au elaborat felicitări de Anul Nou utilizând aplicația canva.com  după care felicitările au fost integrate într-un calendar comun. De asemenea, elevii au experimentat și jocul online Kahoot (test).

Jocul Escape Room

Calendarul colaborativ

Jocul Kahoot

Luna ianuarie a oferit jocurile Taboo și Quizzizz, s-a abordat subiectul despre vestimentație și, ca activitate de evaluare, copiii au creat mapa vorbitoare.

Jocul Taboo

Mapa vorbitoare , elevii au colaborat în 2 echipe

https://www.thinglink.com/scene/1534586511561850882

Jocul online Quizzizz

Luna februarie a venit cu activitățile jocului traditional  Duck duck goose despre meserii  și jocul online Quizlet, test.

Jocul tradițional Duck duck goose

https://animoto.com/play/K6oz3mnDfnn8FK6uxyireg

Jocul online Quizlet

De asemenea, în luna februarie am elaborat o carte digitală, elevii au completat-o cu reguli de securitate online și apoi s-au implicat într-un joc online.

Cartea digitală:

https://www.storyjumper.com/sjeditor/edit/124053032/eSafety

În baza cărții digitale a fost creat un tutorial de reguli pentru siguranța online:

Jocul online de E-safety Day

Luna martie ne-a bucurat cu produsul final – elaborarea unei poezii în colaborare, au lucrat 3 echipe. Prima a scris versurile, a două le-a vociferat și a treia echipă a desenat imaginea.

Produsul final

În luna aprilie au fost  înmânate certificatele și au fost completate chestionarele de final. Prticipanții au descris emoțiile și opiniile despre proiect. Jocul online Farewell a oferit întrebări din cadrul evenimentului.

                          Autor: Tabuncic Al Chihabi Olga, profesor de limbă engleză, grad didactic doi