Proiecte eTwinning
Intenational Project “DIGI TOWN “
International Project ,,Gamified English for the 6th grade”
Am aderat la proiectul internațional “Gamified English for the 6th grade “ pe platforma etwinning la sfârșitul lunii octombrie a anului 2021 cu elevii clasei a VI-a B al gimnaziului ,,Alexandru cel Bun”, partenerii proiectului fiind echipe de copii din Azerbaidjan (1), Croația (1), Polonia (1), Portugalia (1), Republica Moldova (1), România (3), Turcia (10).
Proiectul are drept scop învățarea bazată pe joc, ceea ce sporește atât motivația, cât și atitudinea pozitivă pentru lecții. Face mediul de învățare plăcut și eficient. Proiectul va ajuta elevii să învețe limba engleză într-un mod plăcut și eficient prin metode tradiționale, jocuri în aer liber, jocuri de societate și digitale; să-și dezvolte competențele TIC; să respecte regulile de e-safety în timpul activităților.
Proiectul intercalează în sine activități pluri și transdisciplinare. Disciplinile integtate sunt
limba engleză, educația plastică, informatica, educația fizică, educația tehnologică, științe.
Pentru fiecare lună am desfășurat câte 1-2 activități în care elevii s-au implicat cu mare interes și entuziasm.
În luna octombrie elevii au prezentat instituția și echipa cu ajutorul aplicației Chaterpix. S-a desfășurat o conferință online cu profesorii, au fost distribuite sarcinile.
Prezentarea elevilor
În luna noiembrie elevii au elaborat Logo-uri utilizând aplicația canva.com, au completat un chestionar despre așteptările implicării în proiect. Elevii au elaborat un panou cu logo-ul și simbolurile proiectului .
S-au implicat în două jocuri online, utilizând aplicațiile Wordwall.com și Blooket. Jocurile au fost bazate pe vocabularul studiat la ore și temele de gramatică.
În luna decembrie elevii au participat la jocul Escape Room în cadrul orei de limba engleză despre vreme. Au elaborat felicitări de Anul Nou utilizând aplicația canva.com după care felicitările au fost integrate într-un calendar comun. De asemenea, elevii au experimentat și jocul online Kahoot (test).
Jocul Escape Room
Calendarul colaborativ
Jocul Kahoot
Luna ianuarie a oferit jocurile Taboo și Quizzizz, s-a abordat subiectul despre vestimentație și, ca activitate de evaluare, copiii au creat mapa vorbitoare.
Jocul Taboo
Mapa vorbitoare , elevii au colaborat în 2 echipe
https://www.thinglink.com/scene/1534586511561850882
Jocul online Quizzizz

Luna februarie a venit cu activitățile jocului traditional Duck duck goose despre meserii și jocul online Quizlet, test.
Jocul tradițional Duck duck goose
https://animoto.com/play/K6oz3mnDfnn8FK6uxyireg
Jocul online Quizlet
De asemenea, în luna februarie am elaborat o carte digitală, elevii au completat-o cu reguli de securitate online și apoi s-au implicat într-un joc online.
Cartea digitală:
https://www.storyjumper.com/sjeditor/edit/124053032/eSafety
În baza cărții digitale a fost creat un tutorial de reguli pentru siguranța online:
Jocul online de E-safety Day
Luna martie ne-a bucurat cu produsul final – elaborarea unei poezii în colaborare, au lucrat 3 echipe. Prima a scris versurile, a două le-a vociferat și a treia echipă a desenat imaginea.
Produsul final
În luna aprilie au fost înmânate certificatele și au fost completate chestionarele de final. Prticipanții au descris emoțiile și opiniile despre proiect. Jocul online Farewell a oferit întrebări din cadrul evenimentului.
Autor: Tabuncic Al Chihabi Olga, profesor de limbă engleză, grad didactic doi
















